10.12.07

TDT Gobierno de Aragón

Un compañero me ha pasado este video de la aplicación que hicimos para el Gobierno de Aragón. Mil gracias a pasapues por colgarlo y por la voz en off:

3.12.07

El Gobierno de España ahorrará energía con una administración «sin papeles ni desplazamientos»

Noticia de la aplicación realizada para el Ayuntamiento de Gijón por la empresa donde trabajo.

Teleasistencia y utilización del DNI electrónico son las claves de este proyecto.

Enlace a la noticia y una foto donde se ve el diseño de nuestra aplicación:

22.11.07

16:9 4:3 14:9

Esto puede sonar a chino, y asi me ha sonado a mi, hasta que nos han pedido que hagamos las aplicaciones a 14:9, 14 qué?? pues eso.
Aqui hay un artículo de la BBC que nos explica el porque de este formato y como se debe utilizar, de donde se sacan las proporciones,...
Esta en ingles, pero si alguien necesita ayuda, me presto a traducirlo.
A mi me ha salvado.

21.11.07

La TDT interactiva ha llegado ya a más de 3.600 hogares de Alcázar

Os dejo un enlace a la noticia.

Dropping bits

Me gusta esta imagen de un drop digital.



Un drop es un fallo en recibir una señal de televisión. Cuando las teles no eran digitales lo veiamos como niebla o rayas blancas. Ahora con este sistema ha cambiado. Los nuevos drops tienen formato pixel

16.11.07

Recomendaciones para decodificador Hamdan

Como ya he comentado en otra ocasión hay varios tipos de decodificadores y cada uno tiene unas eespecificaciones diferentes. Más o menos es como cuando diseñas una aplicación web que tiene que funcionar en todos los navegadores. Aunque con la TDT es practicamente imposible que se vea bien en todos.

Para un trabajo en concreto, nos han especificado que los decodificadores con los que se va a emitir son Hamdan. Aqui hemos hecho muchisimas pruebas, con estos decos y con otros, y entre eso y lo que hemos leido por internet, hemos hecho una pequeña guía de lo que no se puede hacer cuando los decodificadores son de este tipo. Recientemente he contrastado esta información con otro diseñador y me ha ayudado a completarla.

Asi pues aquí van los consejos:
- No se pueden utilizar transparencias ni degradados.
- La tipografía se suele ver mal, por lo que es recomendable en algunos casos utilizar imagen.
- Los colores saturados no se ven bien, por lo que deberan ir a un 80%, especialmente el blanco.
- Algunos gif funcionan bien y otros, no
- Lo mejor es guardar las imégenes en png.
- La tele deberá ir en proporciones 1:2 o 1:4.

5.11.07

Recursos I. Tamaño del documento

Voy a hacer un pequeño tutorial por pasos de como hacer un diseño para mhp.

El primero es el tamaño del documento.

El tamaño de un diseño para tele a de ser 720x576 pixels.

Hay que respetar un área de seguridad porque dependiendo de las televisiones donde se vea se cortará un trozo de la proyección. Asi pues, son:

Por arriba y por abajo 48px
Derecha e Izquierda: 60px

En muchas aplicaciones interactivas (en todas por el momento) se pide que se siga viendo la televisión en pequeñito mientras se navega. El tamaño de esta tele, según esta comtemplado en los stándares para que se vea perfectamente en todos los decos, debe ser proporcional a su tamaño, pero solo incluyendo las proporciones 1:2 o 1:4. Lo que más utilizamos es 180x144 px.

Os dejo una plantilla para descargar con el tamaño correcto del archivo, las guías para el área segura, la tele en dimensión 1:4 y uno ejemplo de botones de navegación.

Agotamiento Creativo

La semana pasada terminó con agotamiento creativo.

Realicé todos los diseños que se me habían pedido (espero poder colgarlos cuando vayan saliendo las aplicaciones). Tuve suerte porque uno de los proyectos, el de la lanzadera, se retraso, pero a cambio tuve que hacer dos propuestas completamente diferentes para el de t-goverment.

Gustarón mucho los diseños y cada uno aportaba una cosa innovadora en la navegación (o el menú es nuevo, o se plantean pequeñas animaciones, o la distribución es diferente,...)

Recorte todas las imágenes para que pueden empezar a trabajar los técnicos (prometo un post de como hacer esto) y ya están en desarrollo.

Esta semana empieza más calmada, miedo me da ;)

4.11.07

Info para todos

Cuando empecé a hablar de TDT me limité a los aspectos que técnicos que, como diseñadora, necesitaba entender dando por hecho que todo el mundo sabe de lo que estoy hablando.

Navegando por la red he encontrado dos post que explican perfectamente que es esto de la televisión digital terrestre, cómo podremos interactuar con ella y cómo va a permitir que se cierre (en cierta medida) la brecha digital:

- Qué es la Televisión Digital Terrestre

- Los servicios interactivos de la TDT

2 de los ejemplos en los artículos han sido creados en la empresa donde trabajo ;)

29.10.07

La General (nueva televisión local en Zaragoza)

He visto en el periodico de hoy el anuncio de una nueva televisión local en Zaragoza.
De momento no tengo más información que saber que es del Grupo Rey (los que gestionaban la antigua "Antena Aragón") y su página web:
lageneral.tv

Nuevo reto con lanzadera

Empieza la semana y me enfrento a 3 diseños diferentes para 3 aplicaciones diferentes:
1 informativa de un ayuntamiento (t-goverment), una de comercio donde se pueden encargar los productos, aunque no comprarlos (t-commerce) y una más para una televisión local.

Esta última es la que más me apetece porque: habrá que hacer una lanzadera, es la que mejor imagen tiene y mejores contenidos, y además, cuento con un arquitecto de la información para hacer los wireframes, todo un lujo.

Una lanzadera es una aplicación en forma de menú donde seleccionas el servicio que quieres cargar y a partir de ahi se ejecuta. Si estas viendo la tele y quieres utilizar un servicio de televisión interactiva, por ejemplo, consultar el tiempo (siempre y cuando el canal cuente con ese servicio) pulsas el botón para cargar la aplicación del tiempo y te aparece un menú con todas las aplicaciones disponibles en ese canal. Ese menú es una lanzadera.

Hay varios tipos de lanzaderas, aquellas que salen en una esquinita mientras continuas viendo la tele, o aquellas que ocupan toda la pantalla. Este es un ejemplo de lanzadera para la televisión de navarra:



Las televisiones nacionales tienen sus propias lanzaderas ya creadas, pero cuando se trata de televisiones locales, y en muchos casos canales que acaban de empezar, pues hay que crearles este menú que lanzará todas las aplicaciones que se hagan en el futuro.

Es lunes y me pongo manos a la obra, ya veremos lo que sale...

25.10.07

Intentando comprender

La TDT se acaba de poner en España como una mejora de nuestro sistema de recepción de televisión.

Para recibir este sistema existen varios tipo de decodificadores. Los únicos que permiten interacción son aquellos basados en la tecnología MHP (Multimedi Home Platform).

Esta tecnología no es más que un standar, unas normas en las que se basan los fabricantes y programadores de decos. Existen versiones de mhp: 1.0.2, 1.0.3, 1.1.2, 1.1.3

Existen varios tipos de decos bajo este standar: Engel, Humax, Adb,...

Cada deco esta formado por pilas de varias capas. Estas pilas suelen llevar asociado un fabricante de firmware, como puede ser Osmosys y Alticast.

Nosotros generamos aplicaciones que luego se van a descargar en los decos. La diferente combinación de pilas, firmware y versiones, hace que nos den unos problemas u otros.
Las aplicaciones se generan en el ordenador bajo lenguaje java (en su mayoría). Para ayudar con el trabajo de programación utilizamos diferentes framwork o programas que ayudan con la maquetación de las aplicaciones.

Existen otros tipos de estándares, como pueden ser Ocap o Iptv que se utilizan para otro tipo de decos. Por ejemplo, el iptv es el standar que utiliza imagenio, la televisión por adsl de telefónica.
La TDT viaja por "el aire", en cualquier lugar que recibamos la señal de televisión podemos recibir aplicaciones basadas en mhp. Para recibir iptv necesitariamos encontrarnos en un sitio con conexión a adsl.



Mi compañero, que tiene mucha paciencia, me lo ha explicado muchas veces, pero basicamente esto es con lo que me he quedado.

He utilizado muchos nombres, pero es el día a día en mi trabajo.

Para un diseñador, no es información transcendental, pero cuando empezamos a diseñar los mapas de interacción hay que tener cuidado si el Engel nos permite utilizar degradados o el framework lleva el scroll integrado (por poner un ejemplo irreal)

24.10.07

Botón rojo, botón azul, botón amarillo o botón verde

Desde hace ya casi 1 año estoy trabajando como diseñadora en televisión digital terrestre, que no es lo mismo que televisión digital ip, ni lo mismo que television satelite, pero eso me da para hablar en un post entero.
Debido a la poca información que he encontrado en internet para diseñadores (hay miles y miles para programadores) he decidido crear mi propio blog para contar mis experiencias y aprender de ellas y que otros aprendan si se encuentran con las mismas dificultades que yo.
Asi que asi comienza T de Terrestre